patrzenie
Encyklopedia PWN
malarz i teoretyk sztuki.
artysta amerykański;
wirtualna rzeczywistość, ang. virtual reality, VR,
inform. syntetyzowanie przez programy komputerowe doznań odbieranych przez zmysły ludzkie (najczęściej dźwięku i obrazu, ale także dotyku), np. w symulatorach lotów lub w grach komputerowych.
postulat metodologiczny rozpatrywania zjawisk społecznych jako aktualnego lub potencjalnego przedmiotu ludzkich czynności, domagający się od socjologa oraz przedstawicieli wszelkich nauk humanistycznych i społecznych patrzenia na rzeczywistość oczami jej uczestników, a nie oczami obserwatora;
malarz, dramatopisarz, poeta, inscenizator, reformator teatru, autor Wesela.
aeroskop
pierwsza na świecie ręczna kamera film., skonstruowana 1910 przez K. Prószyńskiego;
[gr. aḗr ‘powietrze’, skopéō ‘patrzę’],